Инстанс предназначен для посещения игроками уровня 7-8.
Инстанс доступен на 7 часов через каждые 12 часов. Можно призвать только Дракона.
Усыпальница монархов/Королевская усыпальница - Пригород Лунного города - Лунный город - Мрачная пустошь - Предместье - Обитель отступника.
Дроп со стенок:
Вы получили . +1 репутации Черной лиги.
Слабый триарк Физ. Мощи 5 шт, Слабый триарк Физ. Вампиризма 5 шт, Слабый триарк Физ. Крови 5 шт, 2.00
Дроп с Боссов:
Вы получили . +25 репутации Черной лиги.
Вашей группой получено Большой рунный ключ 1шт
Тихий Схрон:
Поющий схрон:
В Инстансе существует пять боссов:
- Дракон-маг воздуха Сейворид [13]
- Дракон-маг земли Терренус [14]
Но при этом за один поход можно открыть только один схрон , выборочно. А именно:
- 11й схрон Тихий или Поющий = 11й босс
- 12й схрон Тихий или Поющий = 11й + 12й босс
- 13й схрон Тихий или Поющий = 11й + 12й + 13й босс
- 14й схрон Тихий или Поющий = 11й + 12й + 14й босс
- 15й схрон Тихий или Поющий = 11й + 12й + 15й босс
Ниже будут представленны все Боссы и стенки инстаса и дроп со схронов.
Маг-везир Кофур [11]
I Обитатели
- Имеет защиту от магии.
- Лечит себя 3 раза за бой.
- С 90% вероятностью, без орба «Драконобой», использует магическую атаку в 610 урона.
- При смерти мага, без орба «Драконобой», использует мощную атаку на всех противников в 610 урона.
- Если противник гораздо сильнее, варрагна использует мощный удар с антивампиризмом, то есть варрагна тоже получает некоторый урон.
Орб «Драконобой» - главное оружие против магов-драконов, которое лишает их колдовских сил. Приобрести данный предмет можно с 7 уровня в магазине Отступника (взависимости от репутации "Черной Лиги"). В каждый слот помещается 100 орбов; применяются на любого противника, даже не стоящего напротив игрока; использование орба не тратит ход.
- Имеют защиту от магии и большую защиту от магии по магическому треугольнику.
- Всегда атакуют магией.
- Всегда отражают 50% физического урона.
- Призывают на помощь Элементалей [13] своей школы магии.
- Если игрок в блоке, то вместо обычной атаки маги будут использовать мощную магическую атаку.
- Периодически используют на всех противников «Гнев стихий I», «Буйство стихий I».
- Может атаковать противников выборочно «Неистовство земли I», «Лишение сил I».
- Используют «Колдовской мор I».
- Лечат, если у союзного мага мало жизни.
- При смерти ящера не упустят шанс:
а) восстановить себе ману;
б) обрушить на противников «Гнев стихий I» или «Буйство стихий I»;
в) призвать пачку Элементалей [13].
- При большой разнице в уровне с противником используют мощный удар с антивампиризмом, то есть тоже получают некоторый урон.
- Имеет родную школу магии с Адептом/Хранительницей [11], призвавших ее. Количество призванных элементалей зависит от уровня игроков и от того, как часто маг разменивается с вами ударами.
- Начинает бой с четырьмя Адептами/Хранительницами [11].
- Неплохая защита от всех школ магии.
- Бьет магией.
- Использует мощную атаку, если противник в блоке.
- С некоторой вероятностью использует на противника «Клеймо ужаса».
- Если противник уже под «Клеймом ужаса», обязательно повесит еще одно.
- При смерти Адепта/Хранительницы[11] призывает своего призрака.
- С небольшой вероятностью использует на всех «Волну отчаяния»
После смерти Кофура [11] выпадает «Большой рунный ключ Бьял»
На выбор Вы можете:
- Открыть Тихий схрон, вы можете обнаружить по 25 частиц для создания красных доспехов на 7 уровень.
- Открыть Поющий схрон, Мудрёный доспех на 3 уровень. для обмена на монетку роршаха(что тоже понадобиться для создания красных доспехов)
- Открыть проход к Дракону-магу огня Лафриду [12]
I Обитатели
- Имеет защиту от магии.
- Заряжается вампиризмом на следующий удар, преобразовывая до 350% урона в жизнь (трижды за бой).
- С 90% вероятностью, без орба «Драконобой», используют магическую атаку в 664 урона.
- При смерти мага, без орба «Драконобой», использует «Мертвящую желчь» на всех противников 664 урона.
- Если противник гораздо сильнее, ящер использует мощный удар с антивампиризмом, то есть, ящер тоже получает некоторый урон.
- Имеют защиту от магии и большую защиту от магии по магическому треугольнику.
- Всегда атакуют магией.
- Всегда отражают 50% физического урона.
- Призывают на помощь Элементалей [13] своей школы магии.
- Если игрок в блоке, то вместо обычной атаки маги будут использовать мощную магическую атаку.
- Периодически используют на всех противников:
[11] - «Гнев стихий I», «Буйство стихий I»;
[13] - «Гнев стихий II», «Буйство стихий II».
- Может атаковать противников выборочно:
[11] - «Неистовство земли I», «Лишение сил I»;
[13] - «Неистовство земли II», «Лишение сил II».
Используют «Колдовской мор I».
- Если у союзного мага мало жизни, используют:
[11] - лечат союзника; [13] - «Магическое прикрытие».
- При смерти ящера не упустят шанс:
а) восстановить себе ману;
б) обрушить на противников:
[11] - «Гнев стихий I», «Буйство стихий I»;
[13] - «Гнев стихий II», «Буйство стихий II»;
в) призовут пачку Элементалей [13].
- При большой разнице в уровне с противником используют мощный удар с антивампиризмом, то есть, тоже получают некоторый урон.
- Имеет родную школу магии с Адептом/Хранительницей [11]/[13], призвавших ее. Количество призванных элементалей зависит от уровня игроков и от того, как часто маг разменивается с вами ударами.
- Начинает бой с четырьмя Адептами/Хранительницами [13].
- Неплохая защита от всех школ магии.
- 4 раза за бой готовится к призыву – «Зов Лафрида». Если ему не помешать, то он призовет Адепта/Хранительницу [13], в противном случае – Элементаль [13]. Снимается Антимагией.
- С высокой вероятностью может зарядиться для последующей массовой травли. Как только количество зарядов превысит количество активных орбов, дракон использует массовую травлю «Алчущее дыхание»: по 664ед. урона.
- При смерти Адепта/Хранительницы[11]/[13] или Элементаль [13] и без орба «Драконобой» маг использует атаку на всех противников: по 1328 урона.
После смерти Лафрида [12] выпадает «Большой рунный ключ Гар»
На выбор Вы можете:
- Открыть Тихий схрон, вы можете обнаружить по 50 частиц для создания красных доспехов на 7 уровень.
- Открыть Поющий схрон, Мудрёный доспех на 3 уровень. для обмена на монетку роршаха(что тоже понадобиться для создания красных доспехов)
- Открыть проход дальше к любому из трех последующих боссов:
Дракон-маг воздуха Сейворид[13] - Южный коридор
Дракон-маг земли Терренус [14] - Северный туннель
Дракон-маг Харвадус [15] - Раскаленный туннель.
Дракон-маг воздуха Сейворид [13]
I Обитатели
- Имеет защиту от магии.
- Сбрасывает все негативные эффекты с себя 3 раза за бой.
- С 90% вероятностью, без орба «Драконобой», использует магическую атаку в 723 урона.
- При смерти мага, без орба «Драконобой», использует мощную атаку на всех противников в 723 урона.
- Если противник гораздо сильнее, ящер использует мощный удар с антивампиризмом, то есть, ящер тоже получает некоторый урон.
- Имеют защиту от магии и большую защиту от магии по магическому треугольнику.
- Всегда атакуют магией.
- Всегда отражают 50% физического урона.
- Призывают на помощь Элементалей [13] своей школы магии.
- Если игрок в блоке, то вместо обычной атаки маги будут использовать мощную магическую атаку.
- Периодически используют на всех противников «Гнев стихий II», «Буйство стихий II».
- Может атаковать противников выборочно «Неистовство земли II», «Лишение сил II».
- Используют «Колдовской мор II».
- Если у союзного мага мало жизни, используют «Магическое прикрытие».
- При смерти ящера не упустят шанс:
а) восстановить себе манну;
б) обрушить на противников «Гнев стихий II» или «Буйство стихий II»;
в) призвать пачку Элементалей [13].
- При большой разнице в уровне с противником используют мощный удар с антивампиризмом, то есть, тоже получают некоторый урон.
- Имеет родную школу магии с Адептом/Хранительницей [13], призвавших ее. Количество призванных элементалей зависит от уровня игроков и от того, как часто маг разменивается с вами ударами.
Дракон-маг воздуха Сейворид [13]
- Начинает бой с тремя Адептами/Хранительницами [13].
- Неплохая защита от всех школ магии.
- 4 раза за бой готовится к призыву – «Зов Сейворида». Если ему не помешать, то он призовет Лазурного ящера [13], в противном случае - Адепта/Хранительницу[13]. Снимается Антимагией.
- Без орба «Драконобой» периодически использует на всех противников – «Ураган безысходности».
- С высокой вероятностью оглушает противников находящихся под «Ураганом безысходности» на 2 хода.
- Без орба «Драконобой» с 70% вероятностью использует мощный магический удар: 1446 урона каждому противнику.
- Трижды за бой сбрасывает с себя орб «Драконобой».
- При окончании действия орба «Драконобой» использует на противника «Смертельное дуновение».
После смерти Сейворида [13] выпадает «Большой рунный ключ Инг»
На выбор вы можете:
- Открыть Тихий схрон, вы можете обнаружить по 75 частиц для создания красных доспехов на 7 уровень.
- Открыть Поющий схрон, Мудрёный доспех на 3 уровень. для обмена на монетку роршаха(что тоже понадобиться для создания красных доспехов)
Дракон-маг земли Терренус [14]
I Обитатели
- Имеет защиту от магии.
- Лечится и заряжается вампиризмом на следующий удар, преобразовывая, таким образом, до 350% нанесенного урона в свою жизнь.
- С 90% вероятностью, без орба «Драконобой», использует магическую атаку в 789 урона.
- При смерти мага, без орба «Драконобой», использует мощную атаку на всех противников в 789 урона и общую травлю «Стрелы преисподней».
- Если противник гораздо сильнее, то использует мощный удар с антивампиризмом, то есть, выползень тоже получает некоторый урон.
- Имеют защиту от магии и большую защиту от магии по магическому треугольнику.
- Всегда атакуют магией.
- Всегда отражают 50% физического урона.
- Призывают на помощь Элементалей [13] своей школы магии.
- Если игрок в блоке, то вместо обычной атаки маги будут использовать мощную магическую атаку.
- Периодически используют на всех противников:
[13] - «Гнев стихий II», «Буйство стихий II»;
[15] - «Гнев стихий III», «Буйство стихий III».
- Может атаковать противников выборочно:
[13] - «Неистовство земли II», «Лишение сил II»;
[15] - «Неистовство земли III», «Лишение сил III».
- Используют:
[13] - «Колдовской мор II»; [15] - «Колдовской мор III».
- Если у союзного мага мало жизни, используют:
[13] - «Магическое прикрытие»; [15] - «Кровавый дар».
- При смерти ящера не упустят шанс:
а) восстановить себе ману;
б) обрушить на противников:
[13] - «Гнев стихий II», «Буйство стихий II»;
[15] - «Гнев стихий III», «Буйство стихий III».
в) призвать пачку Элементалей [13].
- При большой разнице в уровне с противником используют мощный удар с антивампиризмом, то есть, тоже получают некоторый урон.
- Имеет родную школу магии с Адептом/Хранительницей [13]/[15], призвавших ее. Количество призванных элементалей зависит от уровня игроков и от того, как часто маг разменивается с вами ударами.
Дракон-маг земли Терренус [14]
- Начинает бой с 4 Пещерными выползнями [14].
- Неплохая защита от всех школ магии.
- 3 раза за бой использует мощную атаку на всех противников.
- С высокой вероятностью использует атаку и травлю «Убийственное крошево» на текущего противника.
- 4 раза за бой готовится к призыву – «Зов Терренуса». Концентрируется на призыве - атаки на 35% слабее. Снимается антимагией. Если не помешать, то призовет Адепта/Хранительницу[15]; иначе - Адепта/Хранительницу[11].
- При смерти Пещерного выползня [14] и без орба «Драконобой» Терренус [14] полностью восстановит жизнь.
После смерти Терренуса [14] выпадает «Большой рунный ключ Чуд».
На выбор вы можете:
- Открыть Тихий схрон, вы можете обнаружить по 75 частиц для создания красных доспехов на 7 уровень.
- Открыть Поющий схрон, Мудрёный доспех на 3 уровень. для обмена на монетку роршаха(что тоже понадобиться для создания красных доспехов)
Дракон-маг Харвадус [15]
I Обитатели
- Имеет защиту от магии.
- Лечится, сбрасывает все негативные эффекты и заряжается вампиризмом на следующий удар, преобразовывая, таким образом, до 350% нанесенного урона в свою жизнь.
- С 90% вероятностью, без орба «Драконобой», использует магическую атаку в 861 урона.
- При смерти мага, без орба «Драконобой», использует мощную атаку на всех противников 861 урона и общую травлю «Пляска боли».
- Если противник гораздо сильнее, то использует мощный удар с анти вампиризмом, то есть, змей тоже получает некоторый урон.
- Имеют защиту от магии и большую защиту от магии по магическому треугольнику.
- Всегда атакуют магией.
- Всегда отражают 50% физического урона.
- Призывают на помощь Элементалей [13] своей школы магии.
- Если игрок в блоке, то вместо обычной атаки маги будут использовать мощную магическую атаку.
- Периодически используют на всех противников «Гнев стихий III», «Буйство стихий III».
- Может атаковать противников выборочно «Неистовство земли III», «Лишение сил III».
- Используют «Колдовской мор III».
- Если у союзного мага мало жизни, используют «Кровавый дар».
- При смерти ящера не упустят шанс:
а) восстановить себе ману;
б) обрушить на противников «Гнев стихий III» или «Буйство стихий III»;
в) призвать пачку Элементалей [13].
- При большой разнице в уровне с противником используют мощный удар с антивампиризмом, то есть, тоже получают некоторый урон.
- Имеет родную школу магии с Адептом/Хранительницей [15], призвавших ее. Количество призванных элементалей зависит от уровня игроков и от того, как часто маг разменивается с вами ударами.
- Начинает бой с 4 Сумеречными змеями [15].
- Неплохая защита от всех школ магии.
- С большой вероятностью использует мощную магическую атаку.
- Со средней долей вероятности заряжается для увеличения урона, мощность заряда зависит от количества активных орбов «Драконобой»:
- слабая «Инициация тьмы I»: +50% урона;
- средняя «Инициация тьмы II»: +100% урона;
- мощная «Инициация тьмы III»: +150% урона.
- 4 раза за бой
После смерти Дракон-маг Харвадус [15] выпадает «Большой рунный ключ Тэас».
На выбор вы можете:
- Открыть Тихий схрон, вы можете обнаружить по 100 частиц для создания красных доспехов на 7 уровень.
- Открыть Поющий схрон, Мудрёный доспех на 3 уровень. для обмена на монетку роршаха(что тоже понадобиться для создания красных доспехов)